- Reemplaza el número en el comando .set_y_speed() con down_count.
- Cambia el nombre en frente del comando a ball.
Ahora la velocidad y de ball se fija por las veces que se pulsa la tecla de flecha abajo (el valor de down_count).
- Prueba tu código presionando Correr y usa las teclas de izquierda, abajo y barra de espacio para lanzar.
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